发信人: qexert (小河~开始有时考虑责任啦!), 信区: THAOrientation
标 题: 定向越野——如何组织比赛。
发信站: BBS 水木清华站 (Fri Dec 5 18:14:02 2003), 转信
第二节 如何组织比赛
路线对于定向赛来说是必不可缺的,然而当对制定路线有了一定了解之后,就需了解如何
组织定向比赛。如:需几个助手;如何出发;终点该怎样;如何记时,如何检查选手是否
按正确顺序到访了所有点标等。对于任何学校,省市来说,培养一批优秀的组织者定向比
赛,特别是高水平比赛,是非常必要的。当然,书面知识可以教你如何组织比赛,但没有
什么比实践经验更为实用。
赛事等级分类:
定向比赛可分为很多不同的等级,从课堂上的趣味比赛到高级的国家到国际锦标赛。它们
均需投入不同的赛事组织力量,我们将对不同类型比赛的主要程序作一简介。下面是各种
比赛的分类:
初级赛事组织
----趣味型/实践型课堂比赛
----班级/其它训练型比赛
中级赛事组织
----校级比赛
----人人可以参与的个人比赛
高级赛事组织
高级赛事组织
----市级/县级比赛
----省级/国家/国际比赛
赛事组织基本程序和设备:
在决定需要什么样的组织和设备前,首先明确所要组织的是什么类型的比赛。
下面所列的是比赛和设备的基本程序,可以作为所有类型比赛的总校对表。
﹡表示任何类型的比赛都需要
----地图﹡
----制定路线﹡/点标说明
----布置路线点标(布点)﹡
----点标监督员(看点员)(每个点标一个)
----隔离无关人员的通道绳
----起点﹡
----号码布
----出发顺序表
----终点﹡
----成绩(栏)﹡
----点标旗﹡
----打卡器﹡
----收回点标﹡
1) 趣味型/实践型比赛(初级赛事组织)
课堂的趣味型比赛,或是简单的公园训练赛,一到两个组织者(如教师)就可完成
在这些比赛和训练中,如果没有电子打卡系统,可用秒表来为参赛者记时,需要一人帮助
在这些比赛和训练中,如果没有电子打卡系统,可用秒表来为参赛者记时,需要一人帮助
记时,检查打卡顺序是否正确,并安排起点,终点装置。
打卡器可用手动打卡器,亦可用不同颜色的笔,记录符号来代替。
这样,路线就最好不要交叉,因为无法检查参赛者到访点标的顺序是否正确。
点标旗可用小贴纸或自制的旗帜来代替,但参赛者应事先知道在点标处他们会看
到什么样的标记。当然,最好是用国际标准的点标旗,因为这是参赛者将在所有正式比赛
中所看到的。
地图,严格来讲,应使用国际标准定向图,但在条件不允许时,可用黑白的自制
课堂用图(1:1000-1:2000)校园平面图,附近地区的小型地图(1:500-1:2000)来代
替。在这样的小型比赛中,应注意避免后面的选手看到前面的参赛者所跑的方向。因此,
要尽量把参赛者安排在看不到前面选手所跑方向的地方。如果只要一条路线,点标说明并
不是必须的(但是如果能在练习是学会读懂点标说明是很有益的。起点和终点装置应放在
桌子上,以便教师或组织者坐在那里,进行监督记时。如果点标旗和打卡器放在室外,点
标监督员应看管好点标以免被路人拿走。在着手组织更高级比赛之前,最好先练习组织一
些趣味型和训练比赛以积累经验组织更高一级比赛。
2) 高一级的比赛(中级和高级赛事组织)
﹡地图
所有参赛者必须人手一张地图。这种比赛最好用公园或大学校园标准定向图。选手到达
终点时,一定先将地图收回。因为,还未出发的选手不能在出发前看到图或路线。如果没
有足够的地图,可重复使用已经跑完选手的地图。地图外应有塑料膜包装以防下雨。(大
型比赛无法因为下雨而取消,一定要有塑料包装)
﹡路线:
﹡路线:
应印/画在每张地图上,每个选手都应有一份点标说明。
在印/画路线之前,应对点标作实地检查。
﹡点标设置:
一到两人带点标旗和打卡器及点标监督员到正确的点标位置布点。点标旗应挂在较醒目
的地方,使选手到达该地貌时无须搜寻点标,但也不能挂得太高,而使选手在很远的地方
就可看见。最好的办法是做一个特殊的"椅子"来挂点标旗和放打卡器。
﹡点标监督员:
应指导他们驱散无关人员,避免点标旗或打卡器被偷移,他们不得告诉或向运动员指示
方向。点标监督员不得擅自离开,直到有事先安排好的组织者前来通知比赛结束。点标监
督员不得在此之后参加正式比赛,(因为他们已知道路线)。但可为乐趣而跑。
﹡起点:
起点在大型比赛中,起点和终点应分开(但距离不必太远)。起点处应设有大的横幅说
明"起点"。有足够的人员来组织好起点处的工作非常重要。在用Sportident电子打卡器材
时,确切的出发时间并不很关键,因为运动员的记时是从在起点站打卡开始的。(后面会
详细说明Sportident打卡器材)运动员出发要有时间间隔以避免相互跟跑。如果是用秒表
记时,让运动员在确切的时间出发就很关键,因为每个人的记时是从那一刻开始的。
起点处设置参照如图所示:
地图:一般应在运动员出发前1分钟或出发的同时发出。组织者可以选择,但必须对所
以参赛者一样公平。出发时间间隔:应根据参赛者的人数。出发顺序表:最好赛前排好,
以根据顺序表运动员出发。如果赛前不知道谁及有多少人参赛,就必须注明姓名和指卡号
以根据顺序表运动员出发。如果赛前不知道谁及有多少人参赛,就必须注明姓名和指卡号
(如果用Sportident)直至最后一名运动员出发,即清理起点处的设备。
* 终点
终点处应设有:大的横幅标明"终点";
一个终点打卡器(如用sportident),否则,一个计时员;
冲刺通道绳为运动员指明方向;
一人收回指卡;
一张桌子打印出每个运动员的成绩单(sportident);
一名指挥员维持秩序;
一人收回地图;
在使用sportident设备时,,一定记住让每个参赛者交还指卡,即使他们没有跑完全
程。
终点出布置如图所示:
* 成绩
获取比赛结果有好几种方法,取决于你是要随时通知运动员在比赛中的排名,还是可
以等比赛结束后才通知他们。然而,当每个运动员跑完之后,立即给他一份成绩单是很重
要的,这样,他们就可以互相比较讨论,也是比赛对运动员更有趣。(如实用sportident
电子卡系统)但必须使每个运动员明确他们应保留这张成绩单,以供双重校对。那么,如
何做一张成绩列表以向运动员展示结果呢?
有以下几种可能性:
做一块带夹子的成绩板,让成绩条可以随意上下移动。每个运动员结束比赛时得到两份成
绩单,在其中一份上写下名字,交给管理比赛结果的组织者,按顺序排列成绩条以放在成
绩单,在其中一份上写下名字,交给管理比赛结果的组织者,按顺序排列成绩条以放在成
绩板上的正确位置上。
**当使用电子卡系统时:
1) 当使用电脑时,sportident 可软件自动检查成绩是否有效,并自动排列名次;
2) 当不使用电脑时,则需一组织者人工检查成绩是否有效,并人工排列名次;
如参赛人数较多,又无电脑及软件配套,但不必排列所有名次,只取前十名,那么,只需
一人手工淘汰制记录下10个最好成绩即可。
**当老式手动针孔打卡时:
出发时间必须准确,结束时间以运动员跨过终点线为准。记时员用秒表记录下运动员跨过
终点线的时间;
一人写下到达时间和姓名或出发号;
一人查核是否按正确顺序到访,决定成绩是否有效;
一人计算出时间。
--
精神健康的三大法则:
了解自己(悲哀啊,这么大了,我还不知道自己是谁?)
喜欢自己(世界最最不喜欢的就是我自己);
顺着自己的本性。(这点还行,嘻嘻)
※ 来源:·BBS 水木清华站 smth.org·[FROM: 219.237.63.132]
※ 来源:·BBS 水木清华站 smth.org·[FROM: 219.237.63.132]
索引页面|上一篇|下一篇